バトルガレッガ Rev.2016 : パワープレイ
何も知らずにバトルガレッガに触れているときにやっていた遊び方が「超連射、全パワーアップ」でした。
バトルガレッガにおいてそれは愚策、自殺行為だと知ったのは後の話なんですが…
それを敢えて行ってなお先に進まんとするのがパワープレイです。
力vs力。
それとは別にグラスホッパーでSuperEasyを1コインクリアしました。
オートボムは発動するもののほぼ意味がなく、また弾も貫通しない上にまっすぐにしか飛ばないので使いにくい印象でした。
SuperEasyとはいえかなりの苦戦。
ホーミングに助けられてましたね…
Super Easyのフライングバロンクリアを追加。
今回からVer.1.01になってます。
なんかボスが固くなったような?
バトルガレッガ Rev.2016(PS4、M2・エイティング) : はじめます
モンスターハンターストーリーズ : amiibo第2弾
モンスターハンターストーリーズamiibo第2弾の「シュヴァル&リオレイア」と「アユリア&ヒョウガ(ベリオロス)」が届きました。
この3体は並べておきたかったんですよね…
勿論ソフトの方に読み込んでおきました。
スロットが多いので本格的に使うなら良さそうです。
WILD GUNS Reloaded : AnnieでのEasyクリアを先ずは目指します
タイトルの通り、先ずはAnnieを使ってEasyのワンクレジットクリアを目指します。
コンティニューをどばどばやればクリア出来るのは承知の上で、敢えてアーケードスタイルで臨みます。
と言うか、コンティニュー前提だと緊張感がなくなっちゃうんですよね…
WILD GUNS Reloaded(PS4、ナツメ)
「面白いが希少価値が高い」ゲームが多い事で有名なナツメの名作「ワイルドガンズ(SFC)」が、PS4に「Reloaded」としてリメイク移植されました。
過去作のドットテイストはそのままにワイド化され、プレイヤーキャラは2人から4人に、同時プレイ可能数も2人から4人に広がり、また新たなステージが2つも追加された形になりました。
新キャラは「BULLET(犬&ドローン)」と「DORIS(鉄腕豊満おばさん)」。
BULLETは「射撃中はカーソルが固定されて犬が走り回れる」というシステム逆転操作という特徴を持ち、回避能力は高め。
#WildGunsReloaded #WGR 新キャラ所感:BULLET
— モモちん (@r2o2k) 2016年12月14日
犬&ドローン。移動速度は速いが、小型犬故に×を使った回避行動はイマイチ。 □押しっぱなしでドローン射撃(広めのロックオンエリアが優秀)だが、カーソルが動かない代わりに射撃中も犬が走り回れる。 pic.twitter.com/70Jd9i9ZjJ
#WildGunsReloaded #WGR BULLETは「射撃中のキー操作で犬が動く」という「システム逆転」キャラなので、旧作プレイヤーでもかなり遊びごたえありそう。慣れたら他のキャラが難しくなりそうな感じ。1面ボスなんかには強いなーと思う反面、相殺が難しい感じもある。
— モモちん (@r2o2k) 2016年12月14日
DORISは「射撃が銃撃ではなく爆弾を投げる」という硬派な設定になっています。
もともとのSFC版が大変よく出来ており、そのオリジナル譲りの面白さと難しさは健在です。
#WildGunsReloaded #WGR DORIS。
— モモちん (@r2o2k) 2016年12月14日
鉄腕豊満おばさん。 □による射撃が全て「爆弾投げ」という変わり種。押しっぱなしでタメて投擲個数が増える。 □連打の投げ縄は横3個分と広く使いやすい。 ジャンプは低いが□×回避がローラーダッシュで速く機動性が高い。 pic.twitter.com/ydxKdtfBj9
#WildGunsReloaded #WGR DORISおばさんはかなりテクニカルだなーと。高火力重戦車。射撃が投擲故に連射が利かない&おしっぱでタメるとカーソルが移動しないので、正確なターゲッティングが必要な感じ。使いこなすと一番強くなりそうな気配はあるけど、腕自慢向けか…?
— モモちん (@r2o2k) 2016年12月14日
PS4があるならWILD GUNS Reloadedも是非!